18
Mirage Run
Xếp bài sa mạc ban đêm: nối các lá đứng trên hoặc dưới lá đang mở đúng một bậc để phá ba ngọn tháp bài qua 30 màn.
Mirage Run là game gì?
Mirage Run là trò xếp bài ba tháp do Volt dẫn đường, một chú bọ hung neon chạy khắp sa mạc lúc trời tối. Có tới 28 lá xếp chồng thành các kim tự tháp, và lá nào đã lộ mà cách lá đang mở đúng một bậc, lên hay xuống đều được, thì nhảy lên lá đó; Già nối vòng về Át. Đánh liền sáu lá không động tới bộ bài thì nhận một lá mặt trời, và từ màn 17 có ổ khoá đếm lùi mỗi khi lá cùng chất rơi xuống chồng.
Cập nhật
Cách chơi Mirage Run
Mục tiêu: Gỡ hết bài khỏi ba ngọn tháp, tốt nhất là không hoàn tác và còn đủ lá trong bộ bài theo mục tiêu của màn.
- Chạm lá đã lộ hơn hoặc kém lá đang mở một bậc; lá đó trở thành lá mở mới.
- Hết lá để đi? Chạm bộ bài để lật lá mở mới, chuỗi đang tích sẽ về 0.
- Sáu lá liên tiếp đổi được một lá mặt trời (giữ tối đa hai); sau nó lá nào cũng theo được.
- Ổ khoá bắt đầu từ 3 và giảm một mỗi khi lá cùng chất rơi xuống chồng.
Điều khiển
| Phím | Thao tác |
|---|---|
| Chạm / bấm một lá | Cho lá nhảy lên lá đang mở |
| Chạm / bấm bộ bài hoặc D | Lật lá mở mới |
| Nút mặt trời hoặc S | Đặt lá mặt trời xuống |
| Phím mũi tên + Enter | Chọn và đánh một lá |
| U hoặc Z | Lấy lại nước vừa đi |
| P hoặc Esc | Tạm dừng màn |
Mẹo & chiến thuật
- Coi lá mở như ngã ba: lá 9 nhận cả 8 lẫn 10, hãy tìm đủ hai hướng rồi mới lật bộ bài.
- Gỡ đều các tháp; một tháp bị bỏ lại tới cuối thường kẹt những lá sau cùng.
- Để dành lá mặt trời cho lúc bí, đừng dùng ngay khi vừa nhận được.
- Lật trúng lá cùng chất với ổ khoá cũng làm khoá đếm lùi, nên lần lật bắt buộc chưa chắc đã phí.
Câu hỏi thường gặp
Trong Mirage Run, Át có theo sau Già được không?
Được. Các bậc bài nối thành vòng, nên Già nhận cả Đầm lẫn Át, còn Át nhận cả Già lẫn 2. Nhờ vòng này, chuỗi dài có thể đi qua đỉnh bộ bài thay vì dừng lại ở Già.
Lá mặt trời trong Mirage Run dùng để làm gì?
Nó là lá thay thế trên chồng bài: khi đã đặt xuống, lá tiếp theo mang bậc nào cũng được. Từ màn 9, cứ đánh liền sáu lá là nhận một lá, và bạn giữ được hai lá để dành cho lúc không còn lá nào hợp.
Vì sao lá có ổ khoá trong Mirage Run không đánh được?
Con số trên ổ khoá vẫn còn lớn hơn 0. Số đó giảm một mỗi khi lá mang chất vẽ trên khoá rơi xuống chồng, dù bạn đánh ra hay lật từ bộ bài. Ổ khoá xuất hiện ở các màn 17 đến 30.
Nên giữ lại bao nhiêu lá trong bộ bài khi chơi Mirage Run?
Mỗi màn có mục tiêu riêng, hiện ra sau khi bạn phá xong tháp, từ 0 lá ở những màn đầu tới 11 lá. Về đích mà còn ít nhất số lá đó chưa lật, và không hoàn tác lần nào, là được đủ ba sao.
Khi Mirage Run báo hết nước đi thì chuyện gì đã xảy ra?
Lá đang mở không còn lá liền bậc nào trên các tháp, bộ bài đã hết và không còn lá mặt trời dự trữ. Bạn có thể bấm Hoàn tác để lấy lại nước vừa đi rồi thử hướng khác, hoặc chơi lại màn từ ván chia đầu.
Volt trong Mirage Run là ai?
Volt là chú bọ hung neon dẫn bạn qua sa mạc đêm trên ZotaGame. Chú phản ứng theo chuỗi bài của bạn, reo lên khi một tháp sụp và nhăn mặt khi bộ bài sắp cạn, nhưng không bao giờ thay đổi luật của màn chơi.






