18
Sugar Shuttle
Cho những viên kẹo dẻo háu ăn lên chuyến tàu vòng quanh bức tranh ghép kẹo và gặm dần từng màu. 30 bức tranh, ghế chờ nhỏ xíu, không đếm giờ.
Sugar Shuttle là game gì?
Sugar Shuttle là game giải đố ghép màu, nơi một chuyến tàu nhỏ chạy vòng quanh bức tranh ghép từ kẹo, và mỗi hành khách là một viên kẹo dẻo chỉ thích ăn một màu. Khi lăn qua từng hàng và từng cột, hành khách gặm viên kẹo nằm ngoài cùng, nhưng chỉ khi trùng màu, và xuống tàu khi đã dùng hết lượt gặm. Ai chạy hết vòng mà vẫn còn đói sẽ ngồi lên băng ghế chờ, có màn chỉ còn 2 chỗ, nên điều khó nhất là chọn ai lên tàu tiếp theo. Qua 30 màn, bức tranh lớn dần từ 49 lên 400 viên kẹo.
Cập nhật
Cách chơi Sugar Shuttle
Mục tiêu: Gặm sạch mọi viên kẹo trong bức tranh mà không để băng ghế chờ quá tải.
- Chạm vào một trong 2–3 hàng kẹo dẻo để đưa hành khách đứng đầu lên tàu.
- Tàu chạy theo chiều kim đồng hồ từ góc dưới bên trái; hành khách gặm viên ngoài cùng của mỗi hàng và cột nếu trùng màu.
- Ai chạy hết vòng mà còn lượt gặm sẽ ngồi ghế chờ; chạm vào ghế đó để cho đi thêm vòng nữa.
- Ăn xong viên kẹo cuối là hoàn thành bức tranh, nhận tối đa 3 sao.
Điều khiển
| Phím | Thao tác |
|---|---|
| Chạm hoặc bấm vào một hàng | Đưa hành khách đầu hàng lên tàu |
| Chạm hoặc bấm vào ghế chờ | Cho hành khách đó đi thêm vòng |
| Phím 1–3 · 4–8 | Lên tàu từ hàng · gửi từ ghế |
| F | Bật tắt Tăng tốc (gấp đôi) |
| R · P hoặc Esc | Chơi lại · tạm dừng |
Mẹo & chiến thuật
- Vòng sáng quanh hành khách nghĩa là ngay lúc này có viên kẹo trùng màu ở rìa bức tranh; đó là lựa chọn an toàn.
- Bóc bức tranh từ ngoài vào trong: viên kẹo nằm sâu chỉ với tới được khi mọi viên phía trước nó trên cùng hàng hoặc cột đã hết.
- Giữ băng ghế gần như trống. Chỉ một ghế có người là đủ 3 sao, còn ghế trống là chỗ dự phòng cho vòng sau.
- Khi tàu đã đủ số hành khách tối đa, hãy chờ; nút các hàng sẽ sáng lại ngay khi có người xuống.
- Để dành nút Tăng tốc cho mấy viên kẹo cuối, lúc tàu gần như chạy không trên đường ray.
Câu hỏi thường gặp
Rook trong Sugar Shuttle là ai?
Rook là chú cáo đeo kính phi công và khăn quàng đỏ, chủ tiệm kẹo, ngồi cạnh băng ghế chờ. Rook mỉm cười khi bạn cho hành khách lên tàu, lo lắng khi ghế cuối cùng có người hoặc tàu bị kẹt, và reo mừng khi bức tranh sạch kẹo, nhưng không bao giờ đi nước thay bạn.
Trên tàu Sugar Shuttle chở được bao nhiêu hành khách cùng lúc?
Bốn người ở 15 màn đầu và ba người từ màn 16, tính cả người đang chờ ở cổng lên tàu. Hành khách mới cũng phải đợi người phía trước lăn cách góc xuất phát ba trạm, nên không ai chồng lên ai.
Sugar Shuttle có giới hạn thời gian hay số lượt không?
Không có cả hai. Cách duy nhất để thua là băng ghế: nếu một hành khách chạy hết vòng vẫn còn lượt gặm mà mọi ghế đã kín, tàu bị kẹt và bức tranh bắt đầu lại. Trò chơi cũng dừng sớm nếu ghế đầy mà không ai có thể gửi đi còn kẹo trùng màu trong tầm với.
Các chương sau của Sugar Shuttle có gì mới?
Tiệc Vườn, từ màn 11, thêm kẹo bọc giấy sọc cần gặm hai lần, lần đầu xé giấy. Hội Chợ Đêm, từ màn 21, giấu màu của mọi hành khách trừ người đứng đầu mỗi hàng dưới lớp giấy hội chợ, và rút băng ghế còn 3 chỗ ở phần lớn bức tranh.
Màn nào của Sugar Shuttle cũng qua được chứ?
Đúng vậy. Hành khách của mỗi bức tranh mang đúng số lượt gặm mà kẹo cần, và từng màn đều được một bộ giải cẩn thận kiểm tra là ăn hết được, còn dư một ghế ở mọi màn trừ những màn khó nhất. Khi thử chơi bừa, các màn đầu vẫn thắng hết nhưng phần lớn màn Hội Chợ Đêm thì thua.
Có chơi Sugar Shuttle bằng bàn phím được không?
Được. Phím 1 đến 3 đưa hành khách đầu mỗi hàng lên tàu, 4 đến 8 gửi hành khách từ ghế chờ, F bật tắt Tăng tốc, R chơi lại, P hoặc Esc để tạm dừng. Bấm chuột hay chạm vào các nút đó cũng được.






