12
Tinker Tanks
Ném đạn sơn qua đồi vào xe tăng đồ chơi của đối thủ trong trận đấu súng theo lượt, canh góc và lực chống gió qua 30 trận ở sáu thế giới.
Tinker Tanks là game gì?
Tinker Tanks là game bắn súng theo lượt, trong đó chiếc xe tăng đồ chơi màu xanh chanh và đối thủ thay nhau bắn đạn vồng qua mặt bàn đầy đồi cho tới khi một bên hết giáp. Mỗi lượt bạn có 12 giây để đặt góc từ 15° đến 78° và lực từ 25% đến 100%, còn gió mạnh tới 2,2 bẻ cong mọi đường đạn. Hố đạn, bệ lò xo và ụ đất của Đạn Mầm thay đổi mặt đất trong lúc đánh, nên phát bắn trúng hai lượt trước có thể giờ đụng phải một gò mới.
Cập nhật
Cách chơi Tinker Tanks
Mục tiêu: Làm cạn giáp xe tăng đối thủ trước khi hết số lượt chung, hoặc kết thúc mà còn nhiều giáp hơn.
- Xem mũi tên gió phía trên: con số cho biết gió mạnh cỡ nào, mũi tên cho biết gió thổi về đâu.
- Nghiêng nòng và đặt lực bằng thanh trượt, nút − / + hoặc kéo trên sân.
- Chọn đạn ở hàng dưới bảng điều khiển; Đạn Sơn không bao giờ hết, đạn đặc biệt dùng được 2 lần.
- Bấm BẮN trong 12 giây, nếu không đạn sẽ tự bay theo góc và lực đang chọn.
- Nhìn chỗ đạn rơi, chỉnh một thông số rồi thử lại ở lượt sau.
Điều khiển
| Phím | Thao tác |
|---|---|
| A / D hoặc ← / → | Nghiêng nòng |
| W / S hoặc ↑ / ↓ | Đổi lực bắn |
| SpaceEnter | Bắn |
| 1–7 · Q | Chọn đạn · bật khiên |
| Kéo trên sân · nút BẮN | Ngắm và bắn bằng chuột hoặc cảm ứng |
| EscP | Tạm dừng |
Mẹo & chiến thuật
- Nhớ góc và lực sau một phát suýt trúng; lượt sau chỉ nhích đúng thông số bị lệch.
- Bệ lò xo ở Vườn Nảy hất đạn đang rơi bay lên lần nữa, nên hãy ngắm qua khỏi bệ chứ đừng ngắm thẳng vào đối thủ.
- Đạn Mây tách thành ba viên 12 sát thương ở đỉnh đường bay, hợp nhất khi đối thủ đứng trên đất bằng.
- Đạn Nam Châm uốn về phía đối thủ khi còn cách 12 đơn vị, bù cho phát bắn hơi thiếu.
- Tên Lửa Soda bay nhanh hơn 15%, nên giảm lực một nấc so với Đạn Sơn ở cùng góc.
Câu hỏi thường gặp
Vì sao đạn trong Tinker Tanks tự bắn ra?
Mỗi lượt có đồng hồ 12 giây, hiện thành vòng quanh nút BẮN. Khi về 0, đạn bay đi với góc, lực và loại đạn đang chọn, kèm dòng báo hết giờ. Bạn có thể tắt đồng hồ trong Cài đặt ở mục Tắt đếm giờ lượt, còn chế độ Luyện tập thì không bao giờ tính giờ.
Bệ lò xo trong Tinker Tanks có tác dụng gì?
Bệ lò xo đỡ viên đạn đang rơi xuống nó rồi hất ngược lên, giữ phần lớn tốc độ, mỗi viên chỉ một lần. Bệ có ở Vườn Nảy và vài màn cuối của Xưởng Sao. Dùng nó để với tới đối thủ nấp sau sườn đồi cao, hoặc tránh nó khi bệ nằm chắn giữa bạn và một phát bắn thẳng dễ dàng.
Xe tăng trùm trong Tinker Tanks mạnh cỡ nào?
Cứ màn thứ năm là một màn trùm, nơi xe tăng trùm của xưởng có nhiều giáp nhất trong thế giới đó, tới 145 giáp ở màn 30. Màn trùm còn nâng bậc ngắm của đối thủ: màn 5 lên bậc 2, màn 20 lên bậc 4 và màn 30 lên bậc cao nhất là 5, nên đạn của trùm chụm lại nhanh hơn. Từ màn 23, nhiều đối thủ, kể cả hai trùm cuối, còn biết bật khiên bong bóng của riêng mình.
Đất mềm trong Tinker Tanks là gì?
Đất mềm là một vùng giữa sân, màu đất nhạt hơn, nơi đạn đào hố rộng và sâu hơn. Vùng này có ở các màn 7, 9, 18, 26 và 29. Vài phát bắn vào đó có thể hạ thấp một ngọn đồi để mở đường bắn thẳng, hoặc làm lún mặt đất dưới chiếc xe đang đứng ở đó.
Làm sao luyện ngắm trong Tinker Tanks mà không mất màn?
Mở Luyện tập từ màn hình chính. Mục tiêu có 100 giáp và tự hồi đầy khi bị bắn cạn, mọi loại đạn đều dùng được không giới hạn, không có đồng hồ hay giới hạn lượt. Bấm Đổi địa hình để đi qua tám kiểu đồi và sức gió khác nhau cho tới khi quen tay với ném vồng xa và bù gió.






